안녕하세요, GM헨리입니다.
6월 1일(목) 다음의 업데이트가 진행될 예정입니다.
상세한 내용은 아래 사항을 확인해 주시길 바랍니다.
최근 코로나 바이러스로 인해 구글, 앱스토어 검수가 지연되면서
불가피하게 업데이트 일정이 연기될 수 있으니 이 점 너그러이 양해부탁드리겠습니다.
예상 점검시간 : 6/1(화) 10:00 ~ 12:00
불필요한 점검 시간을 최소화하기 위해
앱스토어 사정에 따라 점검 시간이 변경될 수 있으니 양해부탁드리겠습니다.
[업데이트 상세 안내]
1. 헬비트 데미지 밸런스가 수정됩니다.
- 기존 : 스킬 정보창에 표기되는 데미지와 실제 데미지가 다름
- 변경 후 : 스킬 정보창에 표기되는 데미지와 실제 데미지가 같음
- 1레벨 : 20
- 2레벨 : 25
- 3레벨 : 30
- 4레벨 : 35
- 5레벨 : 40
- 6레벨 : 45
- 7레벨 : 50
- 8레벨 : 60
- 9레벨 : 70
2. 바이퍼의 궁극기 밸런스가 수정됩니다.
- 기존 보다 데스밸리 크기가 축소되며, 높은 등급의 캐릭터일수록 데스밸리 크기가 커집니다.
3. Ai 의 전투 난이도가 하향됩니다.
- 1~9클래스 Ai의 난이도가 하향 조정됩니다.
이 외 안내 사항이 추가되어 게시물이 수정될 경우
제목에 (추가)라고 기재되니 참고 부탁드리며
공지사항과 업데이트 내용을 숙지 부탁드립니다.
감사합니다.