안녕하세요, GM헨리입니다.
11월 25일(금) 다음의 업데이트가 진행될 예정입니다.
상세한 내용은 아래 사항을 확인해 주시길 바랍니다.
최근 코로나 바이러스로 인해 구글, 앱스토어 검수가 지연되면서
불가피하게 업데이트 일정이 연기될 수 있으니 이 점 너그러이 양해부탁드리겠습니다.
예상 점검시간 : 11/25(금) 10:00 ~ 12:00
불필요한 점검 시간을 최소화하기 위해
앱스토어 사정에 따라 점검 시간이 변경될 수 있으니 양해부탁드리겠습니다.
[업데이트 상세 안내]
1. Ai 난이도 수정됩니다.
- 모든 클래스에서 Ai의 난이도가 소폭 하향됩니다.
2. 스킬 밸런스 변경됩니다.
스킬 | 변경내용 |
잠재력파괴 | 지속 시간 증가 기존 : 2.8 / 4 / 4.4 / 5.6 / 6 / 7.2 / 7.6 / 8.8 / 9.2 변경 : 4 / 4.4 / 5.6 / 6 / 7.2 / 7.6 / 8.8 / 9.2 / 10.4 |
바운스볼 | 이동속도 30% 증가 |
광폭탄 | 이동속도 0.7 → 1 증가 |
3성 시트리 필살기 | 총알 4 → 5개 증가 |
유성탄 | 데미지 감소 기존 : 60 / 75 / 85 / 100 / 110 / 125 / 135 / 150 / 160 변경 : 50 / 65 / 75 / 90 / 100 / 115 / 125 / 140 / 150 |
번개펀치 | 가까이에서 번개펀치를 쏴도 맞지 않는 문제 해결 |
터너의 도끼 | 스킬 발사 후 적 진영에서 회전하면서 대기할 때 데미지 안들어가는 문제 해결 |
오염된펀치 | 특정 등급에서 발사할 때 펀치가 회전하지 않는 문제 해결 |
제트펀치 | 특정 등급에서 발사할 때 펀치가 회전하지 않는 문제 해결 |
3. 미니 게임 UX가 개선됩니다.
- 기존 : 앱 패치 완료 시 [버튼] 눌러야 미니게임 화면 종료 → 인게임 진입
- 변경 : 앱 패치 완료 시 자동으로 미니게임 화면 종료 → 인게임 진입
4. 구글 Target SDK 31버전으로 업그레이드됩니다.
이 외 안내 사항이 추가되어 게시물이 수정될 경우
제목에 (추가)라고 기재되니 참고 부탁드리며
공지사항과 업데이트 내용을 숙지 부탁드립니다.
감사합니다.